来源:IT之家 · 科技 · 东亚 · 04-29 10:41

Valve 坦言受运输成本上涨影响,Steam Controller 手柄售价高于内部预期

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AI 摘要

这条新闻显示「Valve 坦言受运输成本上涨影响,Steam Controller 手柄售价高于内部预期」正在成为 科技产业 方向的新信号,值得结合 东亚 与 科技 后续动态继续观察。

关键点

  • 核心事件:Valve 坦言受运输成本上涨影响,Steam Controller 手柄售价高于内部预期
  • 所属领域:科技 / 科技产业
  • 观察维度:东亚、IT之家 后续报道与同类事件是否继续增加

影响分析

短期可能影响产品路线、开发者生态与产业链预期;若同类新闻继续增加,可能形成新的科技主题。

情绪:中性偏积极 · 相关:IT之家 / 科技 / 东亚 / 科技产业 · 模板回退

IT之家 4 月 29 日消息,在接受 Polygon 媒体采访时,Valve 硬件工程师史蒂夫 · 卡尔达利(Steve Cardinali)坦言,受内存短缺和物流成本攀升影响,因此决定提前发布 Steam Controller 游戏手柄。Valve 于 2025 年发布游戏手柄 Steam Controller、游戏 PC 主机 Steam Machine 和 VR 头显 Steam Frame,原本计划同步上市,但受到内存短缺和物流成本攀升影响,因此决定先行于 5 月 5 日推出 Steam Controller 手柄。Steam Controller 手柄上市后定价为 99 美元(IT之家注:现汇率约合 677.8 元人民币),Valve 硬件工程师史蒂夫 · 卡尔达利(Steve Cardinali)坦言,受物流成本攀升影响,该定价已经高于公司最初的内部预期。卡尔达利指出 Steam Controller 手柄内部不包含内存芯片,避开当前严峻的内存供应链短缺后,大幅简化手柄的生产与发货流程,从而能够最先摆脱产能泥潭,送到玩家手中。然而,另外两款核心硬件的处境却不容乐观。爆料人 Brad Lynch 透露,PC 主机 Steam Machine 和 VR 头显 Steam Frame 均高度依赖内存芯片。在内存价格暴涨前后,Valve 内部曾制定过两套定价目标。Steam Machine在这波涨价潮中,主打客厅游戏体验的 Steam Machine 受冲击最为严重,而 Steam Frame 的成本涨幅相对较小。

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